Paradoxum Ludi

Auctor: Peter Berry
Date Creaturae: 15 July 2021
Date Update: 10 Ut 2024
Anonim
[オンゲキ R.E.D.+] Paradisus-Paradoxum (MASTER) ABFB理論値 [外部出力]
Video: [オンゲキ R.E.D.+] Paradisus-Paradoxum (MASTER) ABFB理論値 [外部出力]

Contentus

The paradoxa ludos Ludorum genus sunt, quarum participationis regulae notae sunt inconvenientiae, ambiguae vel ambiguae, quales certae partes in ludo non habente vel aliquo casu permutationem munerum inter socios et adversarios praebentes.

Dissimilis ludi ordinarii; paradoxum carent dynamica structa et fixa per suam durationem, reponunt eam cum retis interationes motoriis per quas participes secundum suum arbitrium se referunt. Ita qui usque nuper socius noster esse desiit, aut simul cum adversario potest esse.

Genera ludorum

Ludi sunt ludi scaenici ac plerumque condiciones physicae in quibus homines dynamicam dynamicam participant et communiter praebent, pure ad recreationem. Hoc non significat ludos non magnum munus sociale vel paedagogicum impleri..


Plures sunt genera ludorum exsistentium, ratione formali logicae ludi et regulae, praecise, quae logica dicta imponit. Sic igitur motores motus, quos lusus involvit, possunt esse horum generum;

Psychomotor. Qui in ludo exercendo pendent ex facultate cogitandi lusoris, qui solus agit.

Sociomotor. Ea in quibus participantium simul cum aliis mutuari debent. Possunt vicissim eius modi esse;

  • Cooperantem vel communicationem. Illi in quibus histriones habent socios, quibuscum conatum victoris in ludo communicant.
  • Contrarium vel contra communicationis. In quibus est adversarius (vel coetus adversariorum) qui adversatur successu vel successu histrionis (et eius coetus).
  • Oppositiva-Cooperantem. Illi in quibus participes sunt duo coetus definiti, alii partes agunt sociorum, alii partes adversariorum. Ludi paradoxici pars huius generis ludi sunt, quamvis partes earum non sint stabiles.

Similiter loqui possumus;


  • Dual ludos. Illi in quibus sunt duo latera contraria vel duo histriones oppositi et omnes inter se in ludo sunt binarii, id est, duabus functionibus nituntur: progredi et oppositum prohibere.
  • Paradoxa ludos. Illae in quibus partes oppositionis et collaborationis non rigide definiuntur, sed fluctuant et permutantur.

Exempla paradoxa ludos

  1. Revolutio. Hic lusus, qui constat in stadio bicycli degentium participantium, quorum plures possunt cooperari per dispositos, sed totum finem assequi non possunt: ​​unus tantum in fine vincere poterit. Sed hoc non significat aperte definita esse latera, nec breviter cooperando desinere esse adversarios.
  2. X2. Ludus hic pilam aut aliquod mobile obiectum requirit, quem histriones transire debent dum clara voce numerant: "unum", "X", "duo". Quisquis vicissim "duos" numerare debet, obiectum alteri teammate suae electionis obicere debet: si eos percusserit, punctum vincent, si loco illo teammate pilam sine dimissione servat, punctum deducetur ab iaculator. Quisquis plurima puncta vincet. Si quis ludius deponat obiectum antequam proicere possit, punctum quoque amittent et sequentia restarted.
  3. Circulos et angulos. Quattuor anuli plastici positi sunt in terra quadrata faciendo, inter se binis vel pluribus metris separati. In quolibet histrio collocabitur, alius in medio sine anulo ibit. In signo, quilibet lusor alium electionis suae anulum mutare conetur, ita ut unus rursus remaneat extra et logice nunc locum centrum obtineat. Hoc iterabitur successive, velocius et velocius, et nullus lusor in eodem anulo manere poterit.
  4. Labes. Ludus classicus persequendi, in quo duae sunt positiones: persecutor (unus) et persecutor (quantum voluerint), sed qui commutabitur ut persecutor tangit unum exsecutoribus. Tunc "macula" illi tradetur et fiet pars persecutorum, ita quodlibet histrionum fluctuans inter utrumque latus pro temporibus in quibus tangitur.
  5. De Viris Illustribus, Medicis et Aegris. Tres Partes, ut nomen suggerit, singulae cum alia missione ab aliis sunt: ​​virus aegros inficere conabitur, medicos sanare conabitur, et haec virus repellere conabitur. Capti histriones, qualescumque turmae sunt, ad spatium "carcerum" ibit, donec lusor e quadrigis oppositis intrat: virus medicorum, medicum pro aegris et aeger virus. Manipulus qui omnia membra iugis mittit ut in carcerem vincat vel fallat, quisquis illi proximus est cum tempus expletum est.
  6.  Contactus pila. Ludus hic pilam requiret, quam histriones per aerem transibunt, et quaelibet alia lusor (non iactare) ministrabit, paralyticum eum in loco cum cruribus sparsis, donec pilam excipiat. Ita, sine iunctionibus, paralytici et liberum arbitrium inter societatem et oppositionem alternant, prout ludi tempus transit. Quo exhausto, paralyticus exibit et lusus resumptura est donec una tantum remaneat.
  7. Incendio. Scaenicorum in duas iunctiones contrarias dividuntur, quaelibet post lineam in terra se transire non possunt. Inter lineam et lineam duo saltem metra separationis erunt et pila, quibus conantur "ardescere", id est, membrum adversae turmae ferire, qui tunc pars propria fiet. Si globus caret vel salvatur, biga adversa eodem modo uti potest. Ita manipulus custodiens omnes scaenicos feret.
  8. Anates ad aquam. Circulus trahitur in terra, et histriones intus stant, omnes in terram spectantes. Objectum ludi est alios scaenicos cum corpore et retro pellere donec extra circulum sint, quod fieri non potest sine quodam pacto temporario inter histriones, quod futurum est ut rumpatur, quia quicumque ultimus manet. intra ludum feret. circulus.
  9. Lembus linum. Varians est macula venandi ludus. Persecutor erit, qui hostiam publice persequetur. Deinde recta linea versus eam incurret, donec aliquis filum dictae rectae lineae transeat vel "secet", ita pergens ad obtinendum partes sequendi. Hoc autem evenit quotiescumque aliquis obvium habuerat vel donec persecutor aliquem comprehenderit, qui tunc novus persecutor fiet et cetera.
  10. Informis. Alius ludus classicus puerilis, in quo passim lusor electi ad 100 parietem spectandum numerare debet, ceteri vero abscondunt. Cum ad figuram perventum est, lusor solitarius socios suos quaerere et invenire debet et ad murum primum currere, ut eas auferat. Si quis autem ante eum parietem tetigerit, liberabitur a se. Ita, primus tradendus, munus computatoris in altera circum rotundum assumet et lusus sileo. Res iucunda, praeterea, in hoc ludo, est videre connubia, quae evenire possunt inter histriones liberatos et eos qui adhuc latent, vel etiam inter eos et abaci.

Potest tibi servire;


  • Exempla de Ludis Educationalibus
  • Exempla Traditional Ludi
  • Exempla ludicras ludos
  • Exempla Ludi Fortuiti
  • Exempla Pre-ludos


Popularibus Hodie

Loca, flora et fauna Antarcticae
Techniques
Verba cum praepositione inter-